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개발 중

Last Terminal

공장 운영실 터미널 감성, 다층 리셋, 자동화, 인류 복원 프로젝트 서사를 결합한 텍스트 중심 모바일 방치형 게임.

텍스트 중심 모바일 방치형 게임

공장 터미널 인터페이스 방향

다층 리셋과 자동화 설계

Play Store 출시 목표

공장 터미널 아래에 숨은 복원 프로젝트.

플레이어는 공장 운영 터미널을 조작하는 것처럼 보입니다. 그 아래에는 인류 복원 프로젝트를 위한 검증과 승인 절차가 놓여 있습니다.

읽히는 자동화를 가진 다층 방치형 진행.

핵심은 MAT, Mk-I부터 Mk-X까지의 조립 셀, CLK TUNE, Grade 체크포인트, 규격 승급, 반복 런을 압축하는 상위 리셋 구조입니다.

MAT FLOW: NOMINALASSEMBLY CELL MK-IV: UNLOCKEDCLK TUNE: +13.8% CYCLE SPEEDSPECIFICATION UPGRADE: LINE REBOOT REQUIRED

구조는 참고하되, 서사는 독자적으로.

Last Terminal은 다층 incremental 시스템의 재미를 가져오되, 직접적인 IP 차용과 외부 공략 없이는 진행이 막히는 후반 구조를 피합니다.

모바일 출시를 목표로 설계 중.

현재 상태는 설계와 밸런싱 작업 중입니다. 공개 시각 요소는 출시 전 상태를 명확히 표시하고, 추정 목업을 실제 출시 화면처럼 보이게 만들지 않습니다.